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Análise · Kristanix · PEGI 3

Quebra-Cabeças Jigsaw: dez mil imagens e nenhuma pressa

Nesta família há mansões, cidades enevoadas e histórias por capítulos. Este jogo não tem nada disso: tem imagens e peças. Também não tem energia, nem limite diário, nem proposta de compra a meio. É o intruso, e é por isso que está aqui.

Oito puzzles completos · Braga · 10/09/2026

O essencial

Peças e mais nada

Escolhe-se uma imagem, escolhe-se o número de peças entre nove e quatrocentas, e encaixa-se. Não há relógio, não há pontuação e não há nada a interromper.

A Kristanix é norueguesa e faz também o mahjong que analisámos noutro guia. A mesma sobriedade, a mesma interface datada.

A bandeja lateral é tudo

As peças por colocar ficam numa bandeja que pode ser ordenada por cor dominante ou por tipo de borda. Sem essa ordenação, um puzzle de quatrocentas peças num telemóvel seria impraticável.

A rotação muda o problema

Ligada, cada peça pode estar em quatro orientações e o trabalho de reconhecimento quadruplica. Nos puzzles pequenos é um desafio simpático; nos de quatrocentas peças transforma uma hora em três.

A ordem que funciona

A mesma de um puzzle de cartão: bordas primeiro, depois zonas de cor uniforme, depois o meio. Com a bandeja filtrada por bordas rectas, a moldura de um puzzle de trezentas peças sai em cerca de dez minutos.

O que falta

Uma indicação de quantas peças faltam em cada zona. Nos puzzles grandes, isso pouparia muito zoom e muita deslocação lateral.

Números

Oito puzzles, cronometrados

Oito puzzles completos entre 31/08/2026 e 09/09/2026
Peças Tempo médio Rotação Bandeja
9 a 35 2 a 6 minutos Desligada Desnecessária
70 a 120 14 a 28 minutos Opcional Útil
200 44 minutos Opcional Essencial
400 1 h 52 min Melhor desligada Essencial

Tempos com a bandeja filtrada por cor e a rotação desligada. Orientações, não uma oferta.

Comparação

Porque é que ocupa metade dos outros

Duzentos e dez megabytes ao fim de duas semanas, contra os quinhentos e doze do Hidden City. A razão é simples: as imagens descarregam-se por colecção e a maior parte fica no servidor até ser escolhida.

São mais de dez mil imagens disponíveis, mas só ocupam espaço as que se abriram. Um jogo com história descarrega tudo o que o capítulo precisa, escolha-se ou não.

Puzzle de encaixe do Jigsaw Epic com peças por colocar
A bandeja em baixo guarda as peças por colocar e pode ser ordenada por cor. É a única razão pela qual quatrocentas peças cabem num ecrã.
Limites

O que não sabemos

  • De onde vêm as imagens nem se são licenciadas. A aplicação não o diz e não temos como confirmar.
  • Se as colecções descarregadas são alguma vez apagadas. Ao fim de duas semanas não vimos isso acontecer.
  • Quantas imagens existem exactamente. A aplicação fala em milhares e nós contámos apenas as colecções visíveis.
  • Se há diferença de dificuldade entre imagens além do número de peças. Uma paisagem com muito céu é obviamente mais difícil, mas o jogo não a classifica como tal.
Para quem

Serve para si?

Para quem gosta de puzzles de cartão e não tem mesa onde os deixar. É genuinamente a mesma actividade, com a vantagem de nunca se perder uma peça e a desvantagem de não haver nada para mostrar no fim.

É também o único jogo desta família sem contador nenhum, o que o coloca na nossa lista dos jogos sem relógio. Se quer história à volta do puzzle, o Mystery Manor dá isso — ao preço de energia e de repetição.

Faz puzzles de mais de quatrocentas peças?

Diga quanto tempo lhe levam e em que aparelho. Uma hora e cinquenta pareceu-nos muito para quatrocentas, e talvez seja só falta de método.

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