Brain It On
Desenha-se uma forma com o dedo e o motor de física trata do resto: a forma cai, empurra, roda, apoia. Não há solução certa — há dezenas, e as três estrelas de cada nível exigem a mais económica.
Análise do Brain It OnInício / Física e formas
Num deles desenha-se uma forma e a gravidade decide se resulta. Noutro encaixam-se sete peças fixas. Nos outros dois preenche-se uma grelha. Todos se resolvem sem uma única palavra, e é isso que os junta nesta família.
Inês Bragança · Braga · revisto a 10/09/2026
| Jogo | O que se manipula | Solução única | Tem fim |
|---|---|---|---|
| Brain It On | Formas desenhadas à mão | Não, há dezenas | Sim, tem último nível |
| Tangram | Sete peças fixas | Sim, por silhueta | Sim, tem catálogo fechado |
| Nonogram Color | Casas da grelha | Sim | Não, gera sempre mais |
| Sudoku da Brainium | Números na grelha | Sim | Não, gera sempre mais |
A coluna da solução única é a mais interessante: o Brain It On é o único do guia onde há muitas maneiras certas. Orientações, não uma oferta.
Desenha-se uma forma com o dedo e o motor de física trata do resto: a forma cai, empurra, roda, apoia. Não há solução certa — há dezenas, e as três estrelas de cada nível exigem a mais económica.
Análise do Brain It OnCinco triângulos, um quadrado e um paralelogramo. Sempre os mesmos sete, sempre todos usados, sempre a mesma área total. A silhueta muda e o material não.
Análise do TangramNonogramas com pistas de várias cores. Parece o nonograma clássico e não é: dois blocos de cores diferentes podem ficar encostados, o que muda a dedução por completo.
Análise do Nonogram ColorO sudoku mais sóbrio da loja portuguesa: sem contador de erros, sem moedas, sem nada a piscar. Nove segundos do ícone à primeira casa preenchida.
Análise do Sudoku| Unidade | Mediana | Mais demorada | Tentativas típicas |
|---|---|---|---|
| Nível do Brain It On | 3 min 40 s | 18 minutos | 4 a 11 |
| Silhueta de tangram | 1 min 10 s | 6 minutos | 1 a 3 |
| Nonograma a cores 15 × 15 | 16 minutos | 27 minutos | Sem tentativas |
| Sudoku médio | 7 minutos | 12 minutos | Sem tentativas |
| Sudoku difícil | 19 minutos | 33 minutos | Sem tentativas |
A coluna das tentativas separa os dois tipos: nos jogos de física tenta-se, nos de grelha deduz-se. Orientações, não uma oferta.
O jogo tem um limite de tinta e as três estrelas exigem economia. A solução mais simples é quase sempre uma linha e não uma máquina.
As sete peças usam-se sempre, todas. Uma silhueta que pareça resolvida com seis está errada, e o jogo não a aceita.
No clássico, blocos diferentes exigem pelo menos uma casa vazia entre eles. A cores, dois blocos de cores diferentes podem encostar-se, e isso muda todas as contas.
A aplicação da Brainium não marca erros à medida que se joga. Muita gente estranha e desinstala; é precisamente a razão pela qual está neste guia.
Se quer um jogo que acabe, Brain It On ou tangram. Se quer uma grelha por dia até se fartar, sudoku ou nonogramas a cores.
Se não sabe, comece pelo tangram: é o mais rápido de perceber e o único desta família que se pode explicar a alguém em dez segundos. E se o problema for tempo em vez de género, a nossa lista dos primeiros quinze minutos ajuda mais do que esta página.
Diga qual. Instalo, cronometro os primeiros quinze minutos e jogo as cinco sessões do costume antes de responder.
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