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Análise · Orbital Nine · PEGI 3

Brain It On: desenha-se qualquer coisa e a física trata do resto

Cada nível põe um problema — encher um copo, derrubar uma caixa, equilibrar uma bola — e dá um lápis. O que se desenha torna-se um objecto sólido e cai. Não há solução certa: há dezenas, e é isso que torna este jogo diferente de tudo o resto neste guia.

Cinquenta níveis jogados · Braga · 10/09/2026

O que é

Um motor de física e um lápis

A Orbital Nine é canadiana e o jogo usa um motor de física a sério, não uma simulação aproximada. Isso tem uma consequência prática que ninguém avisa: a mesma solução nem sempre funciona duas vezes.

Um traço desenhado ligeiramente mais grosso pesa mais e cai mais depressa. Uma alavanca com dois graus de diferença falha. Em cinco dos cinquenta níveis que fizemos, a solução que resultou à quinta tentativa era visualmente indistinguível das quatro anteriores.

Isto é frustrante e é também o que dá graça ao jogo. Ao contrário de um puzzle de grelha, aqui há sempre a hipótese de a próxima tentativa correr bem sem se ter mudado nada de propósito.

As estrelas

Uma é fácil, três são outra coisa

Cada nível dá uma estrela por ser resolvido de qualquer maneira. As outras duas exigem economia: menos tinta, menos objectos, menos tempo. É aí que o jogo passa de divertido a exigente.

A solução de três estrelas é quase sempre um único traço. Passámos oito minutos num nível a construir uma máquina de três peças e resolvemo-lo com uma linha recta de dois centímetros.

Ecrã do Brain It On com um desenho a lápis por resolver
A barra de tinta em cima limita o comprimento total do que se pode desenhar num nível.
Números

Cinquenta níveis, medidos

Cinquenta níveis jogados entre 28/08/2026 e 08/09/2026
Nível O que se desenha Estrelas Tempo médio
1 a 15 Uma linha ou uma caixa 3 quase sempre 1 min 20 s
16 a 30 Alavancas e rampas 2 de três 3 min 40 s
31 a 45 Mecanismos com duas peças 1 ou 2 7 minutos
46 a 50 Soluções com temporização 1 18 minutos

A coluna das estrelas indica quantas conseguimos, não quantas existem. Todas têm três. Orientações, não uma oferta.

Um exemplo

Um nível resolvido, com as tentativas todas

nivel 34, 06/09/2026
problema: fazer a bola chegar ao cesto do lado direito

tentativa 1   rampa recta               bola parou a meio
tentativa 2   rampa mais inclinada      bola saltou fora
tentativa 3   rampa com parede no fim   bola ficou presa
tentativa 4   duas rampas em degrau     funcionou, 1 estrela
tentativa 5   uma so rampa curva        funcionou, 2 estrelas
tentativa 6   traco de 3 cm no sitio certo   3 estrelas

tempo total   9 min 10 s
tinta usada na solucao final   menos de um decimo

Seis tentativas para chegar da solução que funciona à solução boa. É este o ciclo do jogo, e é a razão pela qual um nível pode levar um minuto ou vinte.

Erros comuns

O que corre mal a quem começa

Construir uma máquina

A tentação é desenhar um mecanismo completo. A solução de três estrelas é quase sempre um traço. Vale a pena tentar o mínimo antes do máximo.

Desenhar em cima dos objectos existentes

O traço fica colado ao que estiver por baixo. Às vezes é isso que se quer; na maioria das vezes é o que faz a solução falhar sem se perceber porquê.

Desistir à terceira tentativa

Com um motor de física real, uma solução correcta pode falhar por um detalhe de espessura. Repetir o mesmo desenho duas vezes não é teimosia: é método.

Ver a solução na internet

Não resulta como noutros jogos. As soluções filmadas dependem de traços feitos com precisão de pixel, e reproduzi-las com o dedo raramente funciona.

Para quem

Serve para si?

Serve se gosta de experimentar. É um dos cinco jogos deste guia que tem um fim identificável e está por isso na lista dos jogos que acabam. Não tem relógio nem vidas, o que também o põe na lista dos jogos sem pressa.

Não serve para quem quer certezas. Se prefere um problema com uma solução só, o tangram da mesma família dá exactamente isso, com sete peças e nenhuma margem para improviso.

Chegou ao último nível?

Fizemos cinquenta e parámos. Se chegou ao fim, diga quanto tempo levou e se os últimos níveis mudam de fórmula.

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