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Início / Enigmas e cenários

Família 3 de 4

Enigmas e cenários: quatro jogos com um mundo à volta do puzzle

Nas outras famílias há um tabuleiro e mais nada. Aqui há uma cidade, uma mansão, uma história e personagens que voltam. Esse mundo tem um preço concreto, e mede-se em megabytes e em contadores de energia.

Inês Bragança · Braga · revisto a 10/09/2026

Como funciona

O ciclo destes jogos, passo a passo

  • 1

    Uma cena com objectos escondidos

    Uma imagem muito carregada e uma lista de doze objectos. Encontrar todos dá moedas, estrelas ou fragmentos, consoante o jogo.

  • 2

    Um contador que se gasta

    Cada cena custa uma unidade de energia. O depósito recupera ao longo do dia e é ele que decide quando a sessão acaba — não a vontade de quem joga.

  • 3

    Uma história que avança

    Os fragmentos completam colecções, as colecções abrem salas ou capítulos, e a história dá razão para voltar amanhã. É a parte que estes jogos fazem bem.

  • 4

    Conteúdo novo descarregado

    Cada capítulo traz cenas novas, que ficam no telemóvel. É por isto que esta família ocupa mais espaço do que todas as outras juntas.

Comparação

Os quatro em tabela

Duas semanas de jogo diário, entre 26/08/2026 e 09/09/2026
Jogo Mundo Energia Espaço ocupado
Brain Test 2 Histórias curtas com personagens Não tem 170 MB
Hidden City Cidade enevoada Sim, por cena 512 MB
Mystery Manor Mansão com salas Sim, por sala 380 MB
Quebra-Cabeças Jigsaw Nenhum, só imagens Não tem 210 MB

Espaço medido nas definições do Android, no dia da instalação e catorze dias depois. Orientações, não uma oferta.

Os jogos

Quatro fichas

Ícone do Brain Test 2
Unico Studio · PEGI 12

Brain Test 2

Enigmas com truque, agora agrupados em histórias com personagens recorrentes. O contexto muda menos do que se espera, mas dá razão para continuar.

Análise
Ícone do Hidden City
G5 Entertainment · PEGI 12

Hidden City

Cenas de objectos escondidos numa cidade coberta por uma névoa sobrenatural. O jogo que mais espaço ocupa de todo o guia: 512 MB em duas semanas.

Análise
Ícone do Mystery Manor
Game Insight · PEGI 12

Mystery Manor

Uma mansão com salas que se abrem devagar. Está na loja desde 2011, o que faz dele o título mais antigo ainda em actualização deste guia.

Análise
Ícone do Quebra-Cabeças Jigsaw
Kristanix · PEGI 3

Quebra-Cabeças Jigsaw

Mais de dez mil imagens e puzzles de nove a quatrocentas peças. Sem energia, sem história e sem qualquer pressa: é o intruso desta família.

Análise
Cronologia

Duas semanas de medições

26 de Agosto de 2026

Instalação dos quatro no mesmo dia, no mesmo aparelho. Hidden City: 118 MB. Mystery Manor: 145 MB. Brain Test 2: 96 MB. Jigsaw: 88 MB.

1 de Setembro de 2026

Ao sexto dia, o Hidden City já ia nos 340 MB e o telemóvel avisou que o espaço estava a acabar. Os outros três tinham crescido menos de cem.

5 de Setembro de 2026

Limpámos a cache dos quatro nas definições do Android. Recuperámos 40 MB no total, o que confirma que o crescimento é de dados e não de cache.

9 de Setembro de 2026

Medição final. Hidden City nos 512 MB, mais de quatro vezes o valor inicial, e ainda no primeiro terço da história.

Para quem

Qual escolher

Se tem espaço de sobra e gosta de histórias, Hidden City ou Mystery Manor. Se tem pouco espaço, Quebra-Cabeças Jigsaw, que não tem energia nem contador nenhum.

Se o que procura são enigmas e não cenários, o Brain Test 2 é o único dos quatro que se joga em sessões de dois minutos. E se quer um jogo que acabe, veja a nossa lista dos jogos com fim — nenhum destes três primeiros lá está.

Joga há mais tempo do que nós?

Duas semanas não chegam para julgar uma história de meses. Se souber quanto espaço estes jogos ocupam ao fim de um ano, mande o valor.

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